Microsoft define su futuro con recortes y proyectos cancelados
Desde el viernes 25 de julio se ha revelado una ola de despidos dentro de Xbox Games, parte de una restructuración impulsada por el giro estratégico hacia la inteligencia artificial en Microsoft. Cientos de empleados, incluidos desarrolladores clave, han sido afectados y varios proyectos de gran presupuesto fueron cancelados, como Perfect Dark, el reboot de Dishonored, Everwild y Hi‑Fi Rush 2. No obstante, el presidente Matt Booty aseguró que Xbox mantiene más de cuarenta proyectos en desarrollo, con renovadas apuestas para fines de 2025 y 2026. Títulos como Grounded 2, The Outer Worlds 2, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, Gears of War: Reloaded y Ninja Gaiden 4 están programados para continuar en la hoja de ruta, así como futura entrega de Fable, potencial remake de Halo: Combat Evolved y Marvel’s Blade para 2027.
Este giro ha generado inquietud en la comunidad por el impacto en desarrolladores y en la cultura interna de Xbox, pero también plantea un nuevo enfoque más eficiente y centrado en servicios como Xbox Game Pass, el cual retendrá títulos destacados día uno en su catálogo. La compañía aspira a un futuro cimentado en calidad, sostenibilidad y adaptabilidad, aunque sin circulación de algunas de sus franquicias históricas.
