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CD Projekt aclara que la impresionante demo de The Witcher 4 no representa gameplay real

Tras la gran sorpresa y entusiasmo generados por la reciente demostración técnica de The Witcher 4 usando Unreal Engine 5, CD Projekt ha salido a aclarar que no se trata de un adelanto jugable. La empresa subrayó que esta presentación no refleja cómo se verá el juego final, ni debe interpretarse como una muestra del gameplay real.

La demostración, grabada directamente en una consola PlayStation 5 corriendo a 60 cuadros por segundo, nos lleva a un recorrido con Ciri por la región montañosa de Kovir —un territorio nunca antes explorado en la saga, pero que ha sido confirmado como parte del mapa jugable de la próxima entrega.

Lo que más ha llamado la atención es el nivel de detalle visual: las animaciones son sorprendentemente suaves y naturales, superando en fluidez a muchos títulos actuales. Ciri y su yegua Kelpie se mueven con una sincronía notable, interactuando con personajes del entorno y el propio escenario mientras atraviesan los parajes helados de Kovir hasta llegar a la ciudad portuaria de Valdrest. En una escena destacada, CD Projekt incrementó la presencia de personajes no jugables en el mercado a un total de 300, todos con animaciones individuales. La demo cerró con una primera mirada a Lan Exeter, capital invernal de Kovir y un importante punto comercial dentro del universo del juego.

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